Stworzyłem małą modyfikację go Piratów.
W grze występuje dysonans ludonarracyjny który mnie irytował.
Według fabuły trzeba znaleźć dwa kawałki mapy, żeby dowiedzieć się gdzie ukrywa się Roberts, ale niestety wyspa, na której ma on swoją kryjówkę od początku jest oznaczona na mapie. No ni jak nie pasuje mi to:)
Moja modyfikacja usuwa wyspę z mapy (zamiast niej pojawiają się rafy), a kryjówka znajduje się teraz na jednej z dziesięciu wysp.
Po zebraniu dwóch fragmentów mapy osoba, która zrobiła to jako pierwsza, rzuca kością, a wynik rzutu wskazuję położenie kryjówki w danej rozgrywce.
Dodałem też możliwość ukradnięcia fragmentu mapy innemu graczowi, po uprzednim udanym ataku na jego statek.
Czyni to rozgrywkę bardziej dynamiczną.